Windows ストア アプリは Intel アーキテクチャと ARM アーキテクチャの両方で実行できるため、アニメーションは (少なくとも) 可能な限りパフォーマンスが高いことが重要です。アニメーションをテストするには、FPS が非常に重要です。Windows で FPS 監視を有効にするにはどうすればよいですか?
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Windows 8 では、次のようにします。
App.Current.DebugSettings.EnableFrameRateCounter = true;
私はこのようにするのが好きです:
App.Current.DebugSettings.EnableFrameRateCounter
= System.Diagnostics.Debugger.IsAttached;
カウンター UI は、こちら ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.ui.xaml.debugsettings.enableframeratecounter.aspx ) に記載されています。
モニターには以下が含まれます:
- Cp fps: 合成スレッドの 1 秒あたりのフレーム レート
- UI fps: UI スレッドの 1 秒あたりのフレーム レート
- メモリ: テクスチャのメモリ使用量
- バッチ: グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) に送信されるサーフェスの数
- Cp cpu: 構成スレッドのプロセッサーで費やされたミリ秒単位の時間
- UI cpu: UI スレッドのプロセッサで費やされたミリ秒単位の時間
于 2013-02-21T07:44:26.817 に答える