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今までグラフィックスを扱ったことがなかったので、Flash cs6 でグラフィックス オブジェクトを使用することについてはあまり考えていません。人がボタンを押したかどうかに応じてこのキャラクターを動かし、ボタンを離したら動きを止めたいです。このプロセスの進め方を調べました.これまでのところ、スプライトシートをグラフィックスに変換することでした..しかし、その後、これをアクションスクリプトに統合する方法については何も見つかりませんでした. さらに、オブジェクトをグラフィックスに変換すると、クラス名を割り当てるオプションが表示されません。では、これらのグラフィックス オブジェクトの目的について誰かが詳しく説明してくれませんか? スプライトを動かすにはどうすればよいですか?

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スプライトシートに関する情報は無視してください。これらは、ここでは説明しないグラフィックス レンダリングのまったく異なる方法として使用されます。より高度で高性能なアプリケーションやゲーム向け。

グラフィックスとは、次のようなグラフィックスに変換したいくつかの図面を作成したことを意味すると想定しています。

ここに画像の説明を入力

これらのタイプのオブジェクトは、純粋にタイムライン アニメーションに使用されます。ここで使いたいのは typeMovieClipです。このタイプを使用すると、オブジェクトに次のようなクラス名を付けることができます。

ここに画像の説明を入力

これを行った後、次のように ActionScript でそのライブラリ シンボルを参照できるようになります。

var gr:MyGraphic = new MyGraphic();
addChild(gr);
于 2013-02-22T04:48:49.380 に答える