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Libgdx Platform で開発されたゲームを移植しています。現在、IOS に移植しようとしています。プロジェクトを実行すると、このエラーが発生します:-

エラー MT5103: ファイル '/var/folders/lc/_tfkdygx19gf9b1rg1ycb3rm0000gn/T/tmp14641e8e.tmp/main.i386.m' のコンパイルに失敗しました。http://bugzilla.xamarin.com (MT5103)でバグ レポートを提出してください。

解決方法を教えてください。すでにモノタッチ ライセンスを購入しています。

-nosymbolstrip -nostrip -cxx -gcc_flags "-L${ProjectDir}/libs/ios -L${ProjectDir}/libs/ios/ikvm/bin -likvm-natives -lgdx -force_load ${ProjectDir} /libs/ios/libgdx.a -force_load ${ProjectDir}/libs/ios/ikvm/bin/libikvm-natives.a" "-v -v -v" その後、このエラーが発生します

エラー MT0010: コマンド ライン引数を解析できませんでした: 未登録のオプション '-' をバンドルできません。(MT0010) (demoProject-ios)

このエラーを取得する:-

/var/folders/lc/_tfkdygx19gf9b1rg1ycb3rm0000gn/T/tmp3e42cb58.tmp/libObjectAL.dll を /Users/rishabhagrawal/Desktop/spidy 3s2 2/demoProject-ios/bin/iPhoneSimulator/Debug/demoProjectios.app/libObjectAL.dll リンク アセンブリにコピーしました/Users/rishabhagrawal/Desktop/spidy 3s2 2/demoProject-ios/bin/iPhoneSimulator/Debug/iosgame.exe を /Users/rishabhagrawal/Desktop/spidy 3s2 2/demoProject-ios/bin/iPhoneSimulator/Debug/demoProjectios.app エラーにMT2001: アセンブリをリンクできませんでした。理由: 配列インデックスが範囲外です。--- 内部例外 System.IndexOutOfRangeException: 配列インデックスが範囲外です。Mono.Cecil.Signatures.SignatureWriter.Write (NamedArg na、Mono.Cecil.Binary.MemoryBinaryWriter ライター) [0x00000] で:0 Mono.Cecil.Signatures.SignatureWriter.Write (Mono.Cecil.Signatures.CustomAttrib ca、Mono .Cecil.MethodReference ctor、Mono.Cecil.Binary。

MonoTouch.Tuner.Linker.Process (MonoTouch.Tuner.LinkerOptions オプション、Mono.Linker.LinkContext& コンテキスト、System.Collections.Generic.List`1& アセンブリ) で [0x00000]:0

MonoTouch.Tuner.Linker.Process (MonoTouch.Tuner.LinkerOptions オプション、Mono.Linker.LinkContext& コンテキスト、System.Collections.Generic.List 1& assemblies) [0x00000] in <filename unknown>:0 at MTouch.LinkAssemblies (System.String main, System.Collections.Generic.List1& アセンブリ、ブール値の include_debug_info) [0x00000] で:0 at MTouch.Main2 (System.String) [] args) [0x00000] in :0 MTouch.Main (System.String[] args) [0x00000] in :0

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