標準のグラフィックスに加えて、より高度なグラフィックスを使用しようとしています。私の試みの1つは、いくつかの便利なコントロール、つまりノブを作成することでした。画像には値1〜100のノブが100個含まれており、プロジェクトでは、画像をビットマップ配列に分割して、各値(1〜100)のビットマップを含めています。
これは、ある値に対するノブの外観です。値は、マウスを押したまま上下にドラッグすることで変更できます。
私のテクニックは、値が変更されるたびに、ControlオブジェクトであるKnobのBackgroundImageプロパティが、ビットマップ配列の「Value」インデックスにある画像に変更されることです。つまり、ビットマップ配列X、値V、ノブKがある場合は、K.BackgroundImage = X[V]
。このアクションは、値が変更されるたびに繰り返されます。
問題は次のとおりです。実行時に値を増減すると、画像の変更中にノブが「点滅」するようになります。これは私のテクニックが良くないと思うように私を導きます、そして私はそれをするより良い方法があるかどうか知りたいです。
*ノブのデザインは私のものではなく、インターネットで見つけたものです。