Blenderで作成され、fbxにエクスポートされた2つのアニメーションを持つモデルがあります。
XNAnimation.dllを参照することはできますが、ContentプロジェクトでXNAnimationPipline.dllを参照すると、ビルドエラーが発生します。
The "BuildContent" task failed unexpectedly.
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'XNAnimationPipeline, Version=0.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0c21691816f8c6d0' or one of its dependencies.
The system cannot find the file specified.
File name: 'XNAnimationPipeline, Version=0.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0c21691816f8c6d0'
最近XNA3.1にアップグレードし、最新のXNAnimationライブラリを使用しています。
何か案は?
ありがとう