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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
animation - XNAnimationPipline.dllおよびXNA3.1でプロジェクトをビルド中にエラーが発生しました
Blenderで作成され、fbxにエクスポートされた2つのアニメーションを持つモデルがあります。
XNAnimation.dllを参照することはできますが、ContentプロジェクトでXNAnimationPipline.dllを参照すると、ビルドエラーが発生します。
最近XNA3.1にアップグレードし、最新のXNAnimationライブラリを使用しています。
何か案は?
ありがとう
.net - XNA ゲームのチュートリアル
私はしばらくの間 C# でコーディングしており、XNA ゲーム開発を学びたいと思っています。Google で検索しましたが、適切なチュートリアルが見つかりません。誰かが最初から教えてくれるチュートリアルへのリンクを提供できますか?
animation - xna マニュアル アニメーション
プログラムで xna の 3D モデルをアニメートしたいのですが、ボーンを変換しようとしましたが、基本モデル プロセッサで 3D モデルを読みたいので、個々のボーンではなくモデル全体のみが変換されます。
どうすればこれを行うことができますか?
skinnedModelSample のようなモデル プロセッサを拡張する必要はありますか
手順を説明してください
visual-studio-2010 - XNAで3Dモデルを動かすには?
3D モデルを制御し、あらゆる方向に動かしたいのですが、これを行う方法がわかりません。誰でも何か考えがありますか?
xna - XNA 4.0 スキニング サンプルでカスタムのリグとアニメーション モデルを使用すると、モデル アニメーションが変形するのはなぜですか?
【以下問題の画像】
セットアップ:
- Xna4.0
- create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/skinned_model でプロジェクト例を変更する
- FBX 形式の Mixamo の女性のリギングおよびアニメーション モデルのサンプル
- モデルは動きますが、骨がいたるところで動いているように見えます
Autodesk Converter 2012.2 を使用して、モデルが期待どおりにアニメーション化できることを確認しました。したがって、モデル、ボーン、またはアニメーションの問題ではありません。
これはスケールの問題ですか?マトリックスを更新する必要がありますか?
プロジェクト全体 (40MB) は、ここからダウンロードできます。
xna - xna 4.0で単一の画像をスクロールするには?
怒っている鳥のように、タッチで単一の画像をスクロールしたい。単一の画像をスクロールするために任意のジェスチャを使用できますか? ジェスチャーを使わずに画像をスクロールする方法は?私を助けてください。ありがとうございました。
xna - XNA ゲーム コンポーネント
あるゲームコンポーネントから別のゲームコンポーネントに変数の値を渡す方法について混乱しています。xna4.0を使用しています。
ドローストリングと入力マネージャーの 2 つのゲーム コンポーネントを作成しました。ユーザーのキーボード入力を読み取り、それをドローストリングに渡し、そこで位置を更新したいと考えています。
drawstring(drawablegamecomponent) にコンポーネントを追加できません。クラスではできますが、ゲームコンポーネントではできません。ここにいくつかの例を投稿できますか。初心者向け。
xna - Xnaのロイヤリティフリーゲームアセットはどこにありますか
私は現在、フレームワークを使用してプログラミングを練習するための無料ゲームを作成するためにxnaを使い始めることを考えています。プロジェクトで使用できる無料のゲームアートと効果音を探しています。また、アイデアを生み出すのにも役立ちます。コンセプトを見直して、比較的優れたテクスチャと効果音を備えた基本的なゲームを作成するだけです。私はインターネットでいくつか見ましたが、私が訪れたいくつかのサイトの著作権はそれらの意味において非常に優柔不断であるように思われるので、私が見つけることができる最高のものまたは何かのレビューのようなものがあります。よろしくお願いします。
c# - 角度オブジェクトと衝突
レーザービーム用のミラー(ボールスプライト)を開発中です。そこで、ミラー(長方形)の比率に従ってレイズビームをリダイレクトしようとしています。衝突するオブジェクトが衝突するのではなく、ある角度 (45 度) である場合、ボールを正しい角度に衝突させるにはどうすればよいですか。
ここに私の作品のスクリーンショットがあります
ここに私のコードがあります:
c# - 画面に FPS を表示/表示するにはどうすればよいですか?
画面に毎秒フレームを表示/表示する方法を見つける必要があるこのコードサンプルがあります。クラスを使用しようとしましたが、うまく機能せず、使用方法がわかりません。
そして FPS クラス:
コンストラクターで使用するために Game1.cs で試しました。
しかし、それはそれを使用する方法ではありません。それをどのように使用し、コードのどこで使用しますか?