Box2D jsフレームワークを使用して、AndroidおよびiPhoneプラットフォームを対象としたHTML5-Canvasベースのクロスプラットフォームゲームの開発を計画しています。私のゲームにはいくつかの優れた物理的な動きが含まれているため、Box2D JS(http://box2d-js.sourceforge.net/)を選択しました。
そこで、最近、Androidフォン/AndroidタブレットでBox2DHTMLの例(http://box2d-javascript-fun.appspot.com/ )をいくつか実行しました。基本的な物理学の動きを実行している間、私はこれらのページのパフォーマンスが低いと本当に感じました。
誰かがそれを解決する方法を提案できますか?
Box2Dのような物理学の動きを適用したに違いない優れたパフォーマンスを提供できる他のエンジンを誰かが提案できますか?
PS:私のAndroidタブレットには、1GHzのプロセッサと512MBのRAMが搭載されています。私がページの上を走っている間、ほぼ240MBは無料でした。