ImageView
背景と前景に描かれたパターンの 2 つのビットマップを含む があります。私がやりたいのは、前景に描かれたパターンを消去して、消去された部分に完全な背景が現れるようにすることです。私が理解した消去部分とこれは機能します。
私の問題は、タッチ位置を消去すると不正確になることです。これはBitmap
、前景のキャンバスが のキャンバスと同じサイズではないためImageView
です。縮小せずに画面に合わせてImageView
サイズを変更します。onMeasure
この問題を解決するにはどうすればよいですか? 各ビットマップに 1 つずつ、2 つのイメージ ビューを使用することを考えましたが、このプロセスは面倒であり、パフォーマンスの問題も引き起こします。1 つまたは 2 つのビットマップを使用したいと思いImageView
ます。
これが私の問題をもう少し説明するための私のコードです。
final Paint pTouch = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
pTouch.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_OUT));
pTouch.setColor(Color.TRANSPARENT);
pTouch.setMaskFilter(new BlurMaskFilter(10, Blur.NORMAL));
final Canvas c2 = new Canvas(_currentTextureBitmap);
ImageView iv = new ImageView(this) {
int x = 0;
int y = 0;
int _width;
int _height;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
x = (int) ev.getX();
y = (int) ev.getY();
invalidate();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
x = (int) ev.getX();
y = (int) ev.getY();
invalidate();
break;
}
}
return true;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
Drawable d = getDrawable();
if(d!=null){
// ceil not round - avoid thin vertical gaps along the left/right edges
_width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
_height = (int) Math.ceil((float) _width * (float) d.getIntrinsicHeight() / (float) d.getIntrinsicWidth());
setMeasuredDimension(_width, _height);
}else{
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
if (_selectedImageURI != null)
if (_erase) {
//draw background
canvas.drawBitmap(_backgroundBitmap, null, new RectF(0, 0, _width, _height), null);
if (_currentTextureBitmap != null) {
c2.drawCircle(x, y, 40, pTouch);
canvas.drawBitmap(_currentTextureBitmap, null, new RectF(0, 0, _width, _height), null);
}
}
}
};