まず、AsyncTask
ビットマップをダウンロードして、ビットマップを配列に含めるために使用します。
myBitmap[0] = task.execute().get();
私の最初の質問は、recycle()
私の配列をBitmap
使用してダウンロードするかどうかです
ASyncTask
再び開始するActivity
と、これはメモリに問題を引き起こすかどうかに関係なく発生します。
すべてをデバイスにダウンロードするBitmap
と、エラーが確実に発生するためです。だから私は
それらを何度もダウンロードして削除する必要があります。
そして2番目の質問は、私がBitmap
次のようにいくつか持っている場合です:
Bitmap newBitmap = myBitmap[0];
メモリを減らす必要がありrecycle()
ますか?newBitmap