カスタム ImageView があります。イメージビューをある角度で回転させたい。その onDraw() メソッドは次のとおりです。
canvas.save();
canvas.rotate(currentAngle,getWidth()/2,getHeight()/2);
super.onDraw(canvas);
画像は回転していますが、問題は回転後です。画像が横から切り取られています。その切断を避ける方法は?
サンプルのスクリーンショット:
カスタム ImageView があります。イメージビューをある角度で回転させたい。その onDraw() メソッドは次のとおりです。
canvas.save();
canvas.rotate(currentAngle,getWidth()/2,getHeight()/2);
super.onDraw(canvas);
画像は回転していますが、問題は回転後です。画像が横から切り取られています。その切断を避ける方法は?
サンプルのスクリーンショット:
かつて私は同様の問題を抱えていました。私はこの問題をそのように決めました。私はそれが見えるように画像を拡大しました
|_ __ | | | | | | | | | | | |_ | | | |_ __ _|
左右に半角画像を追加。そして、半分の高さが上下に追加されました。新しいスペースで色を塗りつぶすか、alpha canal equals+ 0 を実行します。画像を回転させるときは、余分な部分をカットする必要がありました。私はAndroidではそうしませんでしたが、これがあなたの助けになることを願っています.
次のコードを試してください。
public class bitmaptest extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
LinearLayout linLayout = new LinearLayout(this);
// load the origial BitMap (500 x 500 px)
Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.android);
int width = bitmapOrg.width();
int height = bitmapOrg.height();
int newWidth = 200;
int newHeight = 200;
// calculate the scale - in this case = 0.4f
float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
// createa matrix for the manipulation
Matrix matrix = new Matrix();
// resize the bit map
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
// rotate the Bitmap
matrix.postRotate(45);
// recreate the new Bitmap
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0,
width, height, matrix, true);
// make a Drawable from Bitmap to allow to set the BitMap
// to the ImageView, ImageButton or what ever
BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(resizedBitmap);
ImageView imageView = new ImageView(this);
// set the Drawable on the ImageView
imageView.setImageDrawable(bmd);
// center the Image
imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER);
// add ImageView to the Layout
linLayout.addView(imageView,
new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT
)
);
// set LinearLayout as ContentView
setContentView(linLayout);
}
}