GPUImage変換フィルターの使用に問題があります。パンジェスチャレコグナイザーを使用して画像の位置を変更しています。私が持っているコードは機能しますが、画像は約半分の速度で移動します。CGAffineTransform newTransform
座標を2倍にすると、画像が期待どおりにドラッグされます。ただし、新しいパンジェスチャを開始すると、画像は中心から約2倍の距離のポイントにジャンプします。おそらく私の数学はオフです。何か案は?または、誰かが私がここに持っているものよりも良い解決策を提案できますか?
- (void)move:(UIPanGestureRecognizer *)sender {
// Translated CGPoint from GPUImageView
CGPoint translation = [sender translationInView:self.primaryImageView];
// Current transform from GPUImageTransformFilter
CGAffineTransform currentTransform = self.transFilter.affineTransform;
// Size of GPUImageView bounds for later calculations
CGSize size = self.primaryImageView.bounds.size;
if ([sender state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
// Set a beginning CGPoint
// Multiply GPUImageView bounds by current transform to get
// the translated coordinates in pixels.
self.beginPoint = CGPointMake(size.width*currentTransform.tx, size.height*currentTransform.ty);
}
// Calculate difference from beginning point to translated point
CGPoint updatedPoint = CGPointMake(self.beginPoint.x+translation.x, self.beginPoint.y+translation.y);
// Create a new transform translation.
// Divide updated coordinates by GPUImageView bounds to get
// a percentage value (-1 to 1)
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(updatedPoint.x/(size.width), updatedPoint.y/(size.height));
// Apply new transform to filter and process.
[self.transFilter setAffineTransform:newTransform];
[self.sourcePicture processImage];
}