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サウンドをバイトストリームに記録し、もう一度聞くことができるアプリを作成したい。録音したオーディオをファイルに保存するのではなく、ハードウェア メモリに保存します。そして、記録されたファイルを再生できる再生オプションがあります。録音されたシステムはトーキング トムのようなものです: 音声を録音してすぐに再生します

この関数のサンプル コードを提供してくれる人はいますか?

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オーディオをファイルに保存せずに、AudioRecordクラスを使用して、録音されたオーディオをバイト配列に読み取ることができます。

コーディングして使用するためのより簡単なオプションはMediaRecorder ですが、毎回オーディオをファイルに保存するため、パフォーマンスが低下します。

于 2013-02-28T12:33:44.007 に答える