SFML で奇妙な問題が発生しました。sf::String を描画しようとすると、テキスト内に一種の影が表示されます。
コード :
text.SetSize(90);
text.SetFont(font);
text.SetText("Oktopus");
text.SetPosition(300, 300);
text.SetColor(sf::Color(255,215,0));
...
render.Draw(text);
編集 : Armin のおかげで、読み込み時に のサイズを修正する必要がありました。
font.LoadFromFile("fonts/Minecraftia.ttf", 90)