そこで、いくつかのコードをコンパイルしようとしました (具体的には Bullet Physics のデモ)、SSE と SSE2 が有効になっていないというエラーが表示されました。Code::Blocks でコンパイラ フラグを確認しましたが、SSE/SSE2 はありませんでした。代わりに「その他のオプション」(-msse、-msse2)にフラグを入れようとしましたが、うまくいきませんでした。
それから、「-march = native」を試すように言ったstackoverflowの投稿をここで見ました。それもうまくいきませんでした。
コンパイルに G++ (MinGW) を使用しており、Windows 7 x64 を使用しています。
何か意味があるとすれば、プロジェクトはカスタム makefile を使用しています。