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WWDC 2012 セッション 506 では、UILabel計測器に接続されたコア アニメーション プロファイラーを使用せずに、アプリケーションで 1 秒あたりのフレーム数を表示します。便宜上、これを実行したいと考えています。また、チームの他のメンバーが実際のシナリオでアプリを使用する際に FPS を監視できるようにしたいと考えています。残念ながら、セッション 506 は WWDC '12 サンプル コードには含まれていません。

誰もこれを行う方法を知っていますか? Cocos2D にこの機能があることは知っていますCCDirectorが、彼らのアプローチは Cocos2D レンダリングの仕組みに固有のもののようです。このコードを顧客に出荷しないため、公開 API である必要はありません。

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iOS で FPS を測定するオープンソース コンポーネントを見つけました: https://github.com/RolandasRazma/RRFPSBar

于 2013-03-16T18:49:39.010 に答える