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LWJGLでOBJファイルからテクスチャを読み込もうとしているのですが、テクスチャが正しく読み込めない箇所があるようです。照明なしでは、次のように見えるはずです。
しかし、それは次のようになります。
ここで何が間違っているのか誰にも分かりますか?
LWJGL では、テクスチャ ファイルの解像度は 2 の累乗× 2 の累乗でなければなりません (例: 256x256、128x128、512x512)。テクスチャをこのサイズに合わせてみてください。おそらくそれが役立つでしょう。