私は2つの一見矛盾するステートメントを指摘するOpenGlの本を読んでいます:
- カメラは原点に配置され、負のz軸を見下ろします。
- デプスバッファはデフォルト値の1.0にクリアされ、Z値が低いピクセルは、可視性テストに合格して画面に表示されます。
デプスバッファの概念は理解していますが、デプスバッファテストに合格するために、他のZよりも小さいZがより高いZ値の「前」にあると判断される方法がわかりません。
より高いZ値が「前面」にあるため、深度バッファーの比較に勝つと思います。ここで何が欠けていますか?