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LWJGLJavaでBufferedImagesを使用してテクスチャを描画する方法を知りたいです。誰かがこれを行う方法を知っていますか、それとも不可能ですか?

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画面に画像を描画するには、最初に、ペイントするコンテナまたはコンポーネントのGraphicsオブジェクトを取得する必要があります。次に、そのグラフィックスオブジェクトを使用して、drawImage()メソッドを呼び出し、関連する詳細を提供します。これにより、画像がコンテナの指定した位置に出力されます。

于 2013-03-03T14:41:07.793 に答える