その質問を Unity の Q&A に投稿する必要があることはわかっていますが、残念ながら彼らはほとんど反応しません。:P とにかく、Urban Airshipでは、(いつものように) Activityの代わりにApplicationを拡張する必要があります。Unityでそれを行う方法はありますか?
代わりにアクティビティを拡張しようとしましたが、部分的にしか機能しません。それは機能し、電話で通知を受け取りますが、アプリが実際に実行されている場合のみ (実行されていない場合も機能するはずです)、通知をタップするとアプリがクラッシュします。私がここで読んだように: Re-launching android application when user clicks Urban Airship notification問題は、アプリケーションではなくアクティビティを拡張したことでした。Unity でアプリケーションを拡張できない場合、この問題を回避する方法はありますか?