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その質問を Unity の Q&A に投稿する必要があることはわかっていますが、残念ながら彼らはほとんど反応しません。:P とにかく、Urban Airshipでは、(いつものように) Activityの代わりにApplicationを拡張する必要があります。Unityでそれを行う方法はありますか?

代わりにアクティビティを拡張しようとしましたが、部分的にしか機能しません。それは機能し、電話で通知を受け取りますが、アプリが実際に実行されている場合のみ (実行されていない場合も機能するはずです)、通知をタップするとアプリがクラッシュします。私がここで読んだように: Re-launching android application when user clicks Urban Airship notification問題は、アプリケーションではなくアクティビティを拡張したことでした。Unity でアプリケーションを拡張できない場合、この問題を回避する方法はありますか?

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最後にそれを見つけました(数日前にあるはずですが、Googleは間違った結果を出し続けました:(): http://forum.unity3d.com/threads/126833-Can-the-Application-class-be-overridden-or-extended-in -プラグイン

于 2013-03-04T13:57:24.090 に答える