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ビットマップが 2500x2500 より大きい場合は回転しません。それ以外の場合は回転します。
戻り値は常に true です。サイズ制限を増やすために設定する設定はありますか?

 pts[0].x := dynamicBMP.height;
 pts[0].y := 0; 
 pts[1].x := dynamicBMP.height;
 pts[1].y := dynamicBMP.width; 
 pts[2].x := 0; 
 pts[2].y := 0;

  y := plgblt(TempBmp.canvas.Handle,
              pts,
              dynamicBMP.canvas.Handle,
              0,
              0,
              dynamicBMP.width,
              dynamicBMP.height,
              0,
              0,
              0);
if y = false then
  raise Exception.Create('Plgblt failed');
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