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Unity3d 経由で iOS の VoiceOver アクセシビリティ ネイティブ サポートと通信する方法はありますか? アクセス可能にする必要があるアプリケーションがありますが、その方法がわかりません。

言語サポートが必要なため、独自のカスタム VoiceOver を作成することはできません。そのため、ネイティブにする必要があります。私たちの直感では、プラグインを介して iOS と通信するように指示されていますが、iOS ハードウェアはユニティ タップをキャプチャできず、一部のジェスチャをオーバーライドしているようです。

任意の提案をいただければ幸いです。

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Unity3d は、VoiceOver が機能を機能させるためのフックを提供するために使用する .ipa ファイルをサポートしていません。したがって、この機能を直接使用して、アプリケーションのアクセシビリティを高めることはできません。

したがって、Unity 内で VoiceOver に基づいてシステムを開発する方法を使用する必要があります。これは、いくつかの現在の VoiceOver 規則を利用することができます。つまり、Unity 内でページとアプリケーションを処理する VoiceOver の方法を再作成します。

それ以外には、VoiceOver と同様のアクセシビリティ機能を備えた独自の言語サポートを作成するという「長い道のり」を行わずに何ができるかわかりません。

于 2015-03-12T10:45:46.747 に答える