ここ数時間、この問題に悩まされています。助けていただければ幸いです。
データで満たされたリストがあります (class: allItems を参照) が、データを分割したいので、サブアイテムを保持するアイテム内の public List を使用して、クラス アイテムにすべてを保持します。
このスニペットで何が起こるかというと、for ループ中にアイテムが同じ値で日リストに追加されることです。これは、同じ週に何回与えられた日リストに正しい数のエントリを追加しようとして困惑している場所です。 number は allStats リストに表示されます。
どんな助けでも感謝します、ありがとう。
public class allItems
{
public DateTime PunchInDate { get; set; }
public DateTime PunchOutDate { get; set; }
public DayOfWeek DayOfWeek { get; set; }
public int WeekNumber { get; set; }
public int MonthNumber { get; set; }
public bool PunchedInLate { get; set; }
public bool PunchedOutLate { get; set; }
}
public class items
{
public int WeekNumber { get; set; }
public int MonthNumber { get; set; }
public List<subItems> Days { get; set; }
}
public class subItems
{
public bool PunchedInLate { get; set; }
public bool PunchedOutLate { get; set; }
public DateTime PunchInDate { get; set; }
public DateTime PunchOutDate { get; set; }
public DayOfWeek DayOfWeek { get; set; }
}
protected int getNumberOfWeeks(List<allItems> list, int numberToFind)
{
List<allItems> results = list.FindAll(
delegate(allItems ai)
{
return ai.WeekNumber == numberToFind;
}
);
return results.Count;
}
public List<items> getStats(string userId, string type)
{
List<allItems> allStats = getAllStats(userId, "week");
List<items> stats = new List<items>();
foreach (allItems allItem in allStats)
{
items item = new items();
subItems subItem = new subItems();
List<subItems> Days = new List<subItems>();
item.MonthNumber = allItem.MonthNumber;
item.WeekNumber = allItem.WeekNumber;
item.Days = Days;
int numberOfWeeks = getNumberOfWeeks(allStats, allItem.WeekNumber);
for (int i = 0; i < numberOfWeeks; i++)
{
subItem.DayOfWeek = allItem.DayOfWeek;
subItem.PunchedInLate = allItem.PunchedInLate;
subItem.PunchedOutLate = allItem.PunchedOutLate;
subItem.punchInDate = allItem.PunchInDate;
subItem.PunchOutDate = allItem.PunchOutDate;
Days.Add(subItem);
}
items result = stats.Find(week => week.WeekNumber == allItem.WeekNumber);
if (result == null)
{
stats.Add(item);
}
}
return stats;
}