Android の OpenGL ES 2.0 フラグメント シェーダー コードで、YUV テクスチャ (YUV420P など) を RGB に変換する方法を見つけようとしています。さまざまなポインター/ヒントを見つけましたが、正しく変換できませんでした。Android availble 用のサンプル作業プロジェクトがあるかどうかは誰にもわかりませんか?
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Android の OpenGL ES 2.0 フラグメント シェーダー コードで、YUV テクスチャ (YUV420P など) を RGB に変換する方法を見つけようとしています。さまざまなポインター/ヒントを見つけましたが、正しく変換できませんでした。Android availble 用のサンプル作業プロジェクトがあるかどうかは誰にもわかりませんか?