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ベクトル形式の利点を損なうことなく、時間の経過に伴うベクトル画像をアニメーションとして表現するには、どのファイル形式とソフトウェアを使用できますか?

時間をかけて移動する、平面内の 1 点として最もよく表現されるデータを生成するとします。この点の動きをアニメーションで表現したいと思います。これを行う 1 つの方法は、一連の 2D ビットマップ イメージを作成し、これらを 1 つの AVI ファイルにまとめることです。しかし、これは巨大なファイル (基礎となるデータセットよりも桁違いに大きい) または非常に低品質のアニメーションを生成します。ラスター イメージのスタックは、データの非常に非効率的な表現です。

はるかに優れた表現は、一連の2Dベクターイメージです。ベクター画像は、非常に忠実度が高く、ファイルサイズが小さいことが特徴です。しかし、そのような画像をアニメーションにつなげることは可能ですか? 基礎となるデータセットから始めて、どのような種類のソフトウェアを使用してこれを行うことができますか?

ここで Adob​​e Flash などのツールを使用できると思いますが、これは Illustrator でゼロから散布図を作成するのと同じように思えます。R、Excel、または MATLAB を使用してから、グラフィックス プログラムでプロットを修正する場合があります。同様に効率的なソリューションを探していますが、プロットではなく動的な視覚化を行うためのものです。

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