実行時にマテリアルのパラメータを変更したい。このパラメーターは「Radio1」と呼ばれ、カスタムシェーダーで定義されます。マテリアルを使用しているすべてのオブジェクトに影響を与えるためにマテリアルに加えた変更が必要ですが、それは機能していません。どうすればいいですか?
マテリアルを使用してsharedMaterialを変更するオブジェクトの1つを取得し、マテリアルをロードして次のように変更しようとしました。
var mater = Resources.Load("BGRingMat") as Material;
mater.SetFloat("Radio2", bgRingMaterialRadio2);
効果はまったく見られません。どうすればこれを達成できますか?