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このリンクから、xcodeプロジェクトのGLMathを活用できると思います。

引用:

GLMath。iOS 5より前は、ほとんどすべてのゲームで、共通のベクトルおよび行列操作ルーチンを備えた独自の数学ライブラリが必要でした。GLMathを使用すると、一般的な数学ルーチンのほとんどが利用できるようになります。

少し検索しましたが、これをすべてリンクする方法が見つかりません。

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プロジェクトにGLKitフレームワークを含める場合(ビルドフェーズでプロジェクト設定を確認->バイナリをリンク...)、インポートすることで取得できます<GLKit/GLKMath.h>が、インポート<GLKit/GLKit.h>する場合はとにかく取得します

于 2013-03-12T11:41:50.033 に答える