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各項目にデータ要素がある動的に割り当てられたリンク リストを作成しています。これらの要素のほとんどは固定サイズの char 配列ですが、たとえば 1 文字または 2 文字のみ、または 1000 文字以上など、可変長のものもあります。

データ要素内で静的および動的な char 配列を使用してユニオンを使用すると、常に占有されますか?

  • 静的なもののサイズまたはmallocされたもののサイズをmalloc'dした場合は?
  • 静的なもののサイズ + malloc されたもののサイズを malloc した場合?
  • mallocされたものへのポインタのサイズまたは静的なもののサイズ?
  • ... (等々)

リストなしの単純化された例。これは、データで埋める方法ではなく、構造体結合の例としてのみです。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

enum meta_type {LIST, STRING};

struct meta {
    union {
        char clist[128];
        char *cstr;
    } val;
    enum meta_type type;
};

int init_meta(struct meta *meta, enum meta_type type, int size, char *data)
{
    if (type == STRING) {
        if ((meta->val.cstr = malloc(size + 1)) == NULL) {
            puts("Out of memeory");
            return 1;
        }
        sprintf(meta->val.cstr, "%s", data);
    } else {
        memset(meta->val.clist, 0, 128);
        meta->val.clist[0] = data[0];
        meta->val.clist[1] = data[1];
        meta->val.clist[2] = data[2];
    }

    meta->type = type;

    return 0;
}

void free_meta(struct meta *meta)
{
    if (meta->type == STRING)
        free(meta->val.cstr);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    struct meta meta;
    char list[] = {'a', '3', 'f'};

    if (argc > 1) {
        if(init_meta(&meta, STRING, strlen(argv[1]), argv[1]))
            return 1;
    } else {
        init_meta(&meta, LIST, 0, list);
    }

    fprintf(stdout,
        "meta[%d]: %s\n",
        meta.type,
        meta.type == LIST ? meta.val.clist : meta.val.cstr
    );

    free_meta(&meta);

    return 0;
}

@Floris:私がテストした奇抜な方法の1つ:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stddef.h>

enum meta_type {LIST, STRING};

#define SIZE_CLIST  128

struct meta {
    enum meta_type type;
    union {
        char clist[SIZE_CLIST];
        char *cstr;
    } val;
};

int init_meta(struct meta **meta, enum meta_type type, int size, char *data)
{
    if (type == STRING) {
        if (offsetof(struct meta, val) == 0) {
            puts("Ups.");
            return 2;
        }
        *meta = malloc(sizeof(struct meta) -
                SIZE_CLIST +
                sizeof(char *)
            );
        (*meta)->val.cstr = malloc(size + 1);
        if ((*meta)->val.cstr == NULL) {
            puts("Out of memeory");
            return 1;
        }
        sprintf((*meta)->val.cstr, "%s", data);
        puts((*meta)->val.cstr);
    } else {
        *meta = calloc(1, sizeof(struct meta));
        (*meta)->val.clist[0] = data[0];
        (*meta)->val.clist[1] = data[1];
        (*meta)->val.clist[2] = data[2];
    }

    (*meta)->type = type;

    return 0;
}

void free_meta(struct meta *meta)
{
    if (meta->type == STRING)
        free(meta->val.cstr);
    free(meta);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    struct meta *meta = NULL;
    char list[] = {'a', '3', 'f'};

    if (argc > 1) {
        if(init_meta(&meta, STRING, strlen(argv[1]), argv[1]))
            return 1;
    } else {
        init_meta(&meta, LIST, 0, list);
    }

    fprintf(stdout,
        "meta[%d] %d: %s\n",
        meta->type,
        sizeof(*meta),
        meta->type == LIST ? meta->val.clist : meta->val.cstr
    );

    free_meta(meta);

    return 0;
}
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ユニオンは、最大のメンバーにスペースを割り当てます。配列とポインターがあるので、配列にスペースを割り当てます。ポインターのサイズは固定されており、ポインターが何を指しているかは問題ではありません。

スペースを使用するmallocと、データ構造内に割り当てられず、メモリ内の別の場所になります。そのメモリ位置をポインタに割り当てます。

于 2013-03-08T12:49:41.827 に答える