できれば UIKit (Cocos ではなく) を使用して、たばこの煙のアニメーションを作成したいと考えています。以前に CAEmitterLayer を使用したことがあり、さまざまな煙と霧の効果で良い結果が得られました。問題は、たばこの煙が火事の煙のように見えないことです。パーティクルを使用すると、通常は次のようになります。
しかし、私が求めているのは次のようなものです:
おそらく、ここではパーティクルを使用するのが最善のアプローチではないでしょうか?
できれば UIKit (Cocos ではなく) を使用して、たばこの煙のアニメーションを作成したいと考えています。以前に CAEmitterLayer を使用したことがあり、さまざまな煙と霧の効果で良い結果が得られました。問題は、たばこの煙が火事の煙のように見えないことです。パーティクルを使用すると、通常は次のようになります。
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