0,0,0 にポイントがあり、ポイントを Y 軸を中心に 30 度回転させ、次に X 軸を中心に 30 度回転させます。次に、ポイントを 10 単位前に移動します。
新しい X と Y の位置を計算する方法を知っている
MovementX = cos(angle) * MoveDistance;
MovementY = sin(angle) * MoveDistance;
しかし、その後、これらの値が Z によって変化することに気付きましたね。
Z を計算するにはどうすればよいですか? X と Y を正しく計算できましたか?
ありがとう!