次の問題があります。「ロール」と多対多の関係を持つ「ユーザー」エンティティがあります。問題は、「ロール」が列挙されている (常に 5 つある) ため、ユーザーをフェッチするたびにそれらをフェッチする必要がないように思われることです (ロールもめったに変更されないため)。どういうわけかロールをメモリに保持し、ユーザーを連れてくるたびにそれらをユーザーにアタッチしたいと思います。ハイバネートでは第 2 レベルのキャッシュが有効になっているため、必要に応じてこれを利用できることに注意してください。誰かがこれに対する解決策を持っていますか?
前もって感謝します