libgdx と jBox2D を初めて使用します (他の環境で Box2D を使用したことがあります)。
大きな動的ボディと、それが着地するための 2 つの小さな静的ボディを作成しました。私の体は決して触れないようです。代わりに、システムが私の体の間に本当に小さな体を作成しているように見えます...そして私には理由がわかりません!
下の画像の上半分は、進行中の衝突 (右側) と発生しようとしている衝突 (左側、シェーディングされていない形状) を示しています。
下の画像の下半分は、数ステップ後です。大きなシェーディング シェイプが最初の衝突ポイントを中心に回転し、シェーディングされていないシェイプと「衝突」しました。
各衝突の場所には、形状が接触するのを妨げているように見える小さな赤い点があります. これを複数のスケールで試しましたが、結果は似ています。私はこのサイトをグーグルで検索して、同じ問題を抱えている人を探してみましたが、うまくいきませんでした。