プレイヤーが迷路に入り、脱出中に他のプレイヤー/モンスターを殺さなければならないアクション ゲームを作りたいです。ゲームは Windows で利用できるようになります。どこから始めればよいかわかりません。私は C++ と DirectX9 を見ましたが、私には少し難しいです。C# の XNA は Microsoft によってサポートされなくなりました。GameMaker 8 Pro はそれほど完全ではないようです。多分読むべき本は良いでしょう、あなたの答えを願っています。
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キックスタートとして、Visual C# と openTK、おそらく JitterPhysics をご覧になることをお勧めします。
http://jitter-physics.com/wordpress/
プログラミングの知識によっては、これだけで始められる場合があります。また、他のエンジンがどのように問題を解決するかを調べることも常に良い考えです。たとえば、unity の無料バージョンをダウンロードして、それらが行うビューの抽象化を調べます。
于 2013-03-11T06:30:16.563 に答える