サウンドカードから出力されるオーディオからレコーダーを作成しようとしていますが、これがこれまでの進捗です。問題は、ファイルに保存するときに録音されたオーディオが非常に大きく、曲が数百メガバイトに達する可能性があることです。
これが私のコードです
using NAudio.CoreAudioApi;
using NAudio.Wave;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Record_From_Soundcard
{
public partial class frmMain : Form
{
private WaveFileWriter writer;
private WasapiLoopbackCapture waveInSel;
public frmMain()
{
InitializeComponent();
}
private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
MMDeviceEnumerator deviceEnum = new MMDeviceEnumerator();
MMDeviceCollection deviceCol = deviceEnum.EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Render, DeviceState.Active);
cboAudioDrivers.DataSource = deviceCol.ToList();
}
private void btnStopRecord_Click(object sender, EventArgs e)
{
waveInSel.StopRecording();
writer.Close();
}
private void btnStartRecord_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (SaveFileDialog _sfd = new SaveFileDialog())
{
_sfd.Filter = "Mp3 File (*.mp3)|*.mp3";
if (_sfd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
MMDevice _device = (MMDevice)cboAudioDrivers.SelectedItem;
waveInSel = new WasapiLoopbackCapture(_device);
writer = new WaveFileWriter(_sfd.FileName, waveInSel.WaveFormat);
waveInSel.DataAvailable += (n, m) =>
{
writer.Write(m.Buffer, 0, m.BytesRecorded);
};
waveInSel.StartRecording();
}
}
}
}
}
保存時にオーディオを圧縮する方法について誰か助けてもらえますか?
この部分に追加されるかも
waveInSel.DataAvailable += (n, m) =>
{
writer.Write(m.Buffer, 0, m.BytesRecorded);
};
前もって感謝します.. ;)