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スプラッシュ スクリーンに 2 つの画像が読み込まれているので、ここで少し助けてください。最初の画像が開き (スプラッシュ スクリーンを開始)、次に 2 番目の画像が開き、2 番目の画像が閉じると、メイン アクティビティが開始します。ここで私の質問は、最初の画像をフェードアウトさせてから、2 番目の画像でフェードインするにはどうすればよいかということです。

-はい、クロスフェードはありません -完全なフェードアウトと移行中です -よろしくお願いします

-splash.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_gravity="center"
android:id="@+id/lin_lay"
android:gravity="center" >

<ImageView
android:contentDescription="@string/desc"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/spinning_wheel_image"
android:background="@drawable/splashscreen1" />
</LinearLayout>

mainanim.xml

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/splashscreen1" android:duration="2500" />
<item android:drawable="@drawable/splashscreen2" android:duration="4000" />
</animation-list>

Splash.java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.splash);
    ourSong = MediaPlayer.create(Splash.this, R.raw.splashsound);
    ourSong.start();
    Thread timer = new Thread(){
        public void run(){
            try{
                sleep(10500);
            } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }finally{
                Intent openStartingPoint = new Intent("com.theapplication.app.STARTINGPOINT");
                startActivity(openStartingPoint);

            }
        }
    };
    timer.start();
}

@Override
public void setRequestedOrientation(int requestedOrientation) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

}

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
    ImageView mainimage = (ImageView)findViewById(R.id.spinning_wheel_image);
    mainimage.setBackgroundResource(R.anim.mainamin);
    mainanimation = (AnimationDrawable) mainimage.getBackground();
    mainanimation.start();
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2 に答える 2

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それ自体でアニメーションをサポートするImageSwitcher代わりに使用します。ImageViewこのサンプルを参照してください:

http://www.java2s.com/Code/Android/UI/UsingImageSwitcher.htm

次のようにアニメーションを追加できます。

imageSwitcher.setInAnimation(fadeInAnimation);
imageSwitcher.setOutAnimation(fadeOutAnimation);

// 私のテスト:

  public class IntroActivity extends Activity implements ViewFactory {

        private static final String TAG = "IntroActivity";

        private final int[] images = { R.drawable.img3, R.drawable.img2,
            R.drawable.img1, R.drawable.img4, R.drawable.img5, R.drawable.img6,
            R.drawable.img7, R.drawable.img8 };
    private int index = 0;
    private final int interval = 10000;
    private boolean isRunning = true;

    @Override
    public void onCreate(Bundle bundle) {
        super.onCreate(bundle);
        setContentView(R.layout.activity_intro);

        startAnimatedBackground();  

    }

    private void startAnimatedBackground() {
        Animation aniIn = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                android.R.anim.fade_in);
        aniIn.setDuration(3000);
        Animation aniOut = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                android.R.anim.fade_out);
        aniOut.setDuration(3000);

        final ImageSwitcher imageSwitcher = (ImageSwitcher) findViewById(R.id.imageSwitcher1);
        imageSwitcher.setInAnimation(aniIn);
        imageSwitcher.setOutAnimation(aniOut);
        imageSwitcher.setFactory(this);
        imageSwitcher.setImageResource(images[index]);

        final Handler handler = new Handler();
        Runnable runnable = new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                if (isRunning) {
                    index++;
                    index = index % images.length;
                    Log.d("Intro Screen", "Change Image " + index);
                    imageSwitcher.setImageResource(images[index]);
                    handler.postDelayed(this, interval);
                }
            }
        };
        handler.postDelayed(runnable, interval);

    }

    @Override
    public View makeView() {
        ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
        imageView.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams(
                LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
        return imageView;
    }

    @Override
    public void finish() {
        isRunning = false;
        super.finish();
    }
}

次のアクティビティを開始するには @Override public void run() { if (isRunning) {

インデックスを確認し、インデックスが 1 の場合は、次のアクティビティを開始して現在のアクティビティを終了します。

于 2013-03-11T09:42:57.280 に答える
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画像をフェードアウトして変更し、最後に再びフェードインするだけです。

imageView.animate()
       .alpha(0f)
       .setDuration(100)
       .setListener(new Animator.AnimatorListener() {
           @Override
           public void onAnimationStart(Animator animator) { }
           @Override
           public void onAnimationEnd(Animator animator) {
               imageView.setImageResource(R.drawable.newimg);
               imageView.animate().alpha(1).setDuration(200);
           }
           @Override
           public void onAnimationCancel(Animator animator) { }
           @Override
           public void onAnimationRepeat(Animator animator) { }
       });
于 2020-01-19T22:27:04.173 に答える