スプラッシュ スクリーンに 2 つの画像が読み込まれているので、ここで少し助けてください。最初の画像が開き (スプラッシュ スクリーンを開始)、次に 2 番目の画像が開き、2 番目の画像が閉じると、メイン アクティビティが開始します。ここで私の質問は、最初の画像をフェードアウトさせてから、2 番目の画像でフェードインするにはどうすればよいかということです。
-はい、クロスフェードはありません -完全なフェードアウトと移行中です -よろしくお願いします
-splash.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_gravity="center"
android:id="@+id/lin_lay"
android:gravity="center" >
<ImageView
android:contentDescription="@string/desc"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/spinning_wheel_image"
android:background="@drawable/splashscreen1" />
</LinearLayout>
mainanim.xml
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/splashscreen1" android:duration="2500" />
<item android:drawable="@drawable/splashscreen2" android:duration="4000" />
</animation-list>
Splash.java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
ourSong = MediaPlayer.create(Splash.this, R.raw.splashsound);
ourSong.start();
Thread timer = new Thread(){
public void run(){
try{
sleep(10500);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}finally{
Intent openStartingPoint = new Intent("com.theapplication.app.STARTINGPOINT");
startActivity(openStartingPoint);
}
}
};
timer.start();
}
@Override
public void setRequestedOrientation(int requestedOrientation) {
// TODO Auto-generated method stub
super.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
ImageView mainimage = (ImageView)findViewById(R.id.spinning_wheel_image);
mainimage.setBackgroundResource(R.anim.mainamin);
mainanimation = (AnimationDrawable) mainimage.getBackground();
mainanimation.start();