シンプルな Unity プラグインを作成しようとしています。
私はC#クラスを作成し、アップデートで呼び出しています
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
Mono でコードをデバッグすると、jc は「オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません」と表示します。そして、次のエラーが生成されます
JNI: Unable to find field id for 'currentActivity' (static)
ここで何が間違っているのかわかりません。
誰でもこれで私を助けることができますか?