Flash Builder で作成している Android アプリでアプリ内課金を実装しようとしているので、これを処理するためのネイティブ拡張機能をダウンロードしました ( https://github.com/pozirk/AndroidInAppPurchase )。.ane ファイルが付属していますが、これをプロジェクトのプロパティに「ネイティブ拡張機能」として追加すると、プロジェクトを実行しようとするとネイティブ拡張エラーが発生し、InAppPurchase クラスが見つかりません。
これは、ANE のダウンロードに .swc ファイルが付属していなかったためだと思います。ネイティブ拡張機能の使用や Flex ライブラリの作成についてはあまり詳しくありません。また、どこを読んでもあまり役に立ちません。新しい Flex ライブラリ プロジェクトを作成し、as3/InAppPurchase をソース パスに追加しようとしましたが、それは ane ファイルから別の場所に swc ファイルを作成するだけです (新しい swc ファイルをプロジェクトのライブラリ パス)。
これが些細な問題である場合は申し訳ありませんが、ここからどこに行くべきかについて本当に行き詰まっています.