5

オーガには三次元ボックスに対応しそうなOgre::Boxクラスがある。ただし、このクラスは座標の格納にデータ型を使用しています。は本質的に符号なし整数であるため、負の数を処理できないため、実際のジオメトリに使用することはできません。いくつかの数字を保持したり、自分で自作ボックス クラスを発明したりできることはわかっていますが、これを行う通常の Ogre の方法は何ですか? また、ボックスがストレージに整数または浮動小数点数を使用しているかどうかは気にしません。それは、目の前のタスクにとって問題にならないように発生するだけです。size_tsize_t

4

1 に答える 1

3

Ogre::AxisAlignedBoxを見ることができます。立方体をメッシュとして表現するクラスを探している場合、それは見つかりません。ただし、Ogre::PrefabFactoryOgre::Meshを作成する便利なクラスがあります。

于 2013-03-13T16:23:28.670 に答える