Colorをデータベースに保存しようとしています。色をRGBAの4つの部分にカットできることは知っていますが、3列を使用して色を保存するのはばかげているようです。それで、リミッターを使用して文字列に保存するか、色ごとに3文字を使用するだけです。しかし、やはりそれはばかげているようです。Color構造にはpackedValueプロパティがあり、値を使用してuintを作成しているようです。しかし、私はそれを開梱する方法がわかりません。誰でもアイデアがあります
Color c = new Color.Black;
uint i = c.PackedValue;
Color newColor=Color.FromUINT(i); // This doesn't work of course