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I'm making a project in which i need to draw user's feet in a rectangle of 640*480 and i'm mapping the skeleton joints coordinate into depth coordinates to fit it in the box,

but the DepthImagePoint gives x-y coordinate and depth(in mm) but i want x-z coordinate. How can I get the z coordinate to fit in the resolution of 640*480?

or Can i somehow convert skeleton joints coordinate to proper resolution to fit the box?

I'm using Microsoft Kinect SDK with C#.

Thanks in Advance.

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CoordinateMapperには、異なるデータストリーム間でポイントをマップする いくつかの関数があります。MapSkeletonPontToDepthPoint最初に頭に浮かぶこと。マッパーの他の人も、探している適切な深度マッピングを見つけるのに役立つ場合があります。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj883690.aspx

于 2013-03-14T13:56:41.513 に答える