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拡張現実を作成する XNA プロジェクトを開発したいと考えています。xbox360 Kinect センサーを持っていますが、デバッグしようとすると、次のようなエラーが表示されます:- エラー 1 プロジェクト 'Xbox360Game1' を展開するためのデバイスがありません。XNA Game Studio デバイス センターを使用してデバイスを登録します。何か間違ったことをしているのですか、それともプロジェクトをデバッグするためにゲーム コンソールが必要ですか、それとも Kinect センサーと Visual Studio だけでプロジェクトをデバッグするのは不可能なのでしょうか。

前もって感謝します。

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Windows ゲーム プロジェクトではなく、Xbox 360 ゲーム プロジェクトを作成したようです。

簡単な解決策は、ソリューション エクスプローラーでゲーム プロジェクトを右クリックし、[Windows 用のプロジェクトのコピーを作成] を選択することです。これにより、Windows をターゲットとする複製された同期プロジェクトが作成されます。

これが Kinect とどのように相互作用するかはわかりません。いくつかの参照または何かを修正する必要があるかもしれません。

于 2013-03-14T11:27:35.110 に答える