それぞれ独自のインスタンス名を持つ 16 個の一意のピースを持つドラッグ アンド ドロップの「パズル」を作成しました。
私が抱えている問題は、アレイで構成された 4 つのターゲット ゾーンがあることです (ゾーンごとに 4 個ですが、ゾーン内のピースの順序は関係ありません)。ピースが正しいゾーンにドロップされたら、それを別のムービークリップに「切り替え」て、その新しいムービークリップをドロップ ターゲット エリアに配置したいと考えています。
したがって、16 個のパズル ピースのそれぞれについて、16 個の固有のコンパニオン ピースもあり、これらを何らかの方法でペアにする必要があります。これにより、表示されているパズル ピースがドロップされたときにビューから削除されるだけでなく、コンパニオン ピースに置き換えられます。
これを行う方法についてのアイデアはありますか?