LinuxでUDPパケットを受信する場合(そしてソースコードの一部を変更してもかまわない場合)、アプリケーションがパケットを読み取るための最速の方法は何でしょうか?
ネットワークスタックを変更して、UDPパケットを受信すると、共有メモリに書き込まれ、アプリケーションがそのメモリにアクセスできるようにしますか?
アプリケーションに共有メモリを継続的にポーリングさせるのではなく、スタックがアプリケーションに反応するように通知する方法はありますか?
任意のアドバイス/さらなるリソースを歓迎します-私は見ただけです: