クラッシュするフラッシュ アプリをデバッグする最良の方法は何ですか? (例外なく、私のアプリケーションはただクラッシュします)私は実際に大きな問題に直面しています:私のアプリ(フルフラッシュのウェブサイト)はflashplayer 9では問題なく動作していましたが、flashplayer 10ではクラッシュしました...
これは、FP10 でアプリをクラッシュさせる BAD メソッドです。このメソッドへの呼び出しを削除した後、すべてが FP10 で適切に機能していました。
public static function drawWedgeCrown(g : Graphics,a : Number,r : Number,r2 : Number, n : Number, c : Number, t : Number) : void {
var x : Number ;
var y : Number;
g.beginFill(c, t);
g.moveTo(r, 0);
g.lineTo(r, 0);
var teta : Number = 0;
var dteta : Number = 2 * Math.PI / n;
while(teta < a) {
x = r * Math.cos(teta);
y = -r * Math.sin(teta);
g.lineTo(x, y);
teta += dteta;
}
x = r * Math.cos(a);
y = -r * Math.sin(a);
g.lineTo(x, y);
x = r2 * Math.cos(a);
y = -r2 * Math.sin(a);
g.lineTo(x, y);
teta = a;
dteta = 2 * Math.PI / n;
var cpt : int = 0;
while(teta > 0) {
cpt++;
x = r2 * Math.cos(teta);
y = -r2 * Math.sin(teta);
g.lineTo(x, y);
teta -= dteta;
}
x = r2 * Math.cos(0);
y = -r2 * Math.sin(0);
g.lineTo(x, y);
g.lineTo(r, 0);
g.endFill();
}
OK、ついに本当の問題を見つけました...それはそれ自体の方法ではありませんでした。「A」引数に NaN を渡していたため、無限ループが発生していました...