私が書いている小さなゲームで SDL の使い方を学ぼうとしていますが、問題があります。私のシステムでは、特定の時間に 1 つのアプリケーションでサウンドを再生できます。たとえば、amarok や kaffeine を使用している場合 (または、フラッシュ ビデオの再生中に firefox を使用している場合)、他のアプリケーションでサウンドを再生することはできません。私が見つけた唯一の解決策は、特定の時間にアプリケーションを実行することですが、それは自然な解決策とは思えません。ヒントはありますか?
Vhaerun
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タグから、Ubuntu Hardy Heron(8.04)を使用していることがわかります。このバージョンでは、flash/firefoxや他のアプリケーションにも影響を与えることが知られているパルスオーディオにいくつかのオーディオの問題があります。https://wiki.ubuntu.com/PulseAudioの「既知の問題」を参照してください。
ある種の回避策は存在しますが(リンクを参照)、それらはあまり満足のいくものではありません。Ubuntuは、この問題が解決されていない8.04をリリースしたことに対して、ある程度の批判を受けています。
于 2008-09-30T18:58:21.973 に答える