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ドラッグアンドドロップゲームを使用していますが、ゾーンにドロップされた後のピースの配置に問題があります。12個のMCがあり、完全に整列された4列x3行のターゲットがあります。すべてのムービークリップをドロップすると、水平/垂直の配置が互いに完全に一致しなくなります。

これは各mcの登録ポイントを扱っていることを知っており、FreeTransformを使用して各ピースのポイントを可能な限り中央に配置しようとしていますが、すべて視覚的であり、エラーの余地があります。

ターゲットにドロップされたら、これらの12個すべてを整列させる方法はありますか?

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あなたの質問を完全に理解しているかどうかわかりません。クリップを再調整して正確に中央に配置しようとしている場合。視覚的に行う必要はありません。

クリップに入り、ctrl+a を押してすべてを選択し、高さと幅を確認します。クリップの中心点は次の場所にあります。

x = -(幅/2) y = -(高さ/2)

したがって、各クリップを調べて手動で設定できます。


すべてのクリップが同じレジストレーション ポイントを持っている場合、同様の代数をコードで実行して、クリップが中央に配置されている場合に配置する場所を計算できます。

登録ポイントを手動で移動しているため、それは機能しないように思えます。その場合は、前の方法を使用して中心を手動で計算する必要があります。

于 2013-03-15T19:52:05.683 に答える