私のWinMainは次のように始まります:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
if(SUCCEEDED(CoInitialize(NULL)))
{
{
HRESULT hr = S_OK;
Game game;
D2DResources d2DResources;
game.SetPointer(d2DResources);
hr = d2DResources.Initialize(hInst);
私のコンパイラは、上記の行を最後に実行してから、アンアンドリングされた例外を解除します。hr = d2DResources.Initialize(hInst)の直前にMessageBoxコマンドを追加し、直後に別のコマンドを追加したので、それ以上先に進まないことはわかっていますが、最初のコマンドだけが表示されました。
したがって、D2DResources :: Initialisize(HINSTANCE)は次のようになります。
HRESULT D2DResources::Initialize(HINSTANCE hInst)
{
HRESULT hr;
// Create factory
hr = D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &pD2DFactory);
// Create WIC factory
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr = CoCreateInstance(
CLSID_WICImagingFactory,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_PPV_ARGS(&pIWICIF)
);
}
// Create a window class
WNDCLASSEX wClass;
ZeroMemory(&wClass,sizeof(WNDCLASSEX));
wClass.cbClsExtra=NULL;
wClass.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);
wClass.cbWndExtra=NULL;
wClass.hbrBackground=(HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wClass.hIcon=NULL;
wClass.hIconSm=NULL;
wClass.hInstance=hInst;
wClass.lpfnWndProc=WinProc;
wClass.lpszClassName="Window Class";
wClass.lpszMenuName=NULL;
wClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
if(!RegisterClassEx(&wClass))
{
int nResult=GetLastError();
MessageBox(NULL,"Failed to register window class","Window Class Failed",MB_ICONERROR);
}
m_hWnd=CreateWindowEx(NULL,
"Window Class",
"Game", // Replace with gameName
WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_MAXIMIZE,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInst,
this);
if(!m_hWnd)
{
int nResult=GetLastError();
MessageBox(NULL,"Window class creation failed","Window Class Failed",MB_ICONERROR);
}
RECT rc;
GetClientRect(m_hWnd,&rc);
// Creates render target
if(SUCCEEDED(hr))
{
pD2DFactory->CreateHwndRenderTarget(
D2D1::RenderTargetProperties(),
D2D1::HwndRenderTargetProperties(
m_hWnd,
D2D1::SizeU(
rc.right - rc.left,
rc.bottom - rc.top)),
&pRT);
}
D2D1_SIZE_F pRTSize = pRT->GetSize();
RECT rect = {50, (long)pRTSize.height-(LogLineSize*5), (long)pRTSize.width, (long)pRTSize.height};
logArea = rect;
if(SUCCEEDED(hr))
{
pRT->CreateSolidColorBrush(
D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::White),
&pWhiteBrush
);
}
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr = DWriteCreateFactory(
DWRITE_FACTORY_TYPE_SHARED,
__uuidof(pWF),
reinterpret_cast<IUnknown**>(&pWF)
);
}
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr = pWF->CreateTextFormat(
L"Verdana",
NULL,
DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
14.0f,
L"",
&pTextFormat
);
}
return hr;
}
そして、オーバーロードされているGame :: SetPointerは、D2DResourcesオブジェクトで呼び出されると次のようになります。
void Game::SetPointer(D2DResources& p)
{
pD2DResources=&p;
}
pD2DResourcesはD2DResources*です。
この問題は、D2DResources :: Initialization(HINSTANCE)中に、WM_SIZEメッセージがWinProcに送信されたときに発生します。だから、私のWinProcのいくつかがあります:
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if(msg==WM_CREATE)
{
LPCREATESTRUCT pcs = (LPCREATESTRUCT)lParam;
Game* pGame = (Game*)pcs->lpCreateParams;
::SetWindowLongPtrW(
hWnd,
GWLP_USERDATA,
PtrToUlong(pGame)
);
}
else
{
Game* pGame = reinterpret_cast<Game*>(static_cast<LONG_PTR>(
::GetWindowLongPtrW(
hWnd,
GWLP_USERDATA
)));
switch(msg)
{
case WM_SIZE:
{
UINT width = LOWORD(lParam);
UINT height = HIWORD(lParam);
pGame->pD2DResources->OnResize(width, height);
}
break;
OnResizeが呼び出されると、問題が発生します。
void D2DResources::OnResize(UINT width, UINT height)
{
if(pRT)
{
HRESULT hr = pRT->Resize(D2D1::SizeU(width, height));
if(hr!=0) MessageBox(NULL,"Render target could not be resized","ID2D1HwndRenterTarget Error",MB_ICONERROR);
}
}
コンパイラーが壊れ、if(pRT)(pRTはレンダーターゲットへのポインター)行を指す黄色の矢印があります。
興味深いことに、デバッグ中に自動車を見ると、これがわかります。
- this 0x00000000 {log = 0x00000000 nLogLines = ??? logArea = {...} ...} D2DResources * const
- log 0x00000000 wchar_t [511] nLogLines CXX0030:エラー:式を評価できません
- logArea {top = ??? 底=??? 左=??? right = ???} tagRECT m_hWnd CXX0017:エラー:symbol "" not found pD2DFactory CXX0017:Error:symbol "" not found pIWICIF CXX0017:Error:symbol "" not found pWF CXX0017:Error:symbol "" not found pRT CXX0030:エラー:式を評価できません
pCurrentScreen CXX0017:エラー:シンボル ""が見つかりませんpWhiteBrushCXX0017:エラー:シンボル ""が見つかりませんpTextFormatCXX0017:エラー:シンボル""が見つかりません
それで、問題は何ですか、そして解決策は何ですか?