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小さな 3D エディター鉱山に 3D マニピュレーターを追加しようとしています。オルソ投影または透視投影でそれらを描画し、カメラの位置と選択したオブジェクトの距離を使用して、サイズが一定であることを確認します。しかし、それはうまくいきません... (つまり、透視投影でカメラの視野が変化している場合、マニピュレーターのサイズは一定ではなくなります)。

私が達成したいのは、Blender のようなものです。3D ビュー/クワッド ビューが投影している投影に関係なく、3D マニピュレータは常に一定のサイズを持っています。

マニピュレータのサイズがピクセル単位で一定であることを保証するオルソ投影を使用してマニピュレータを描画しようとしましたが、透視図の上に描画すると、マニピュレータは歪んで見え、透視図の 3D 描画と「整列」していません。

3D ビューが描画している投影タイプに関係なく、一定のマニピュレータ サイズを常に「整列」させるにはどうすればよいですか?

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