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MicrosoftがXNAを廃止しているので(そして、はい、それでもかなりうまく使用できることは知っていますが、それがほんの短い期間の存在の後で開発されていないという事実は、ボリュームを物語っています)。単純な2D開発(Allegro、SFML、SDLなどに類似)に最適なC#グラフィックライブラリは何ですか?最高の意味で、私は活発な開発中、活発なコミュニティ、そしてうまくいけばいくつかのまともなチュートリアルを持っている人々を意味します。

答えを探してみましたが、どういうわけか、常に出てくるのはXNAです(おそらく理由があります...)

ありがとうございました!

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OpenTKまたはTaoFramework

チュートリアルはたくさんあります。それらの1つはここで見つけることができます。

于 2013-03-17T14:04:43.987 に答える
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私が好きなフレームワーク:

リストしたライブラリには、SDLSDL.NETのラッパーがあります

レビューで削除されたコンテンツの再追加(なぜですか?答えはXNAではなく、XNAのオープンソース実装です)

また、XNAに精通している場合は、MonoGameを使用できます。これは活発な開発中のXNAの実装です。PlaystationMobileとRaspberryPIのサポートは開発中です。

于 2013-03-17T14:25:04.063 に答える