sfml 1.6 Sprite.Resize(x、y)関数を使用してスプライトのサイズを変更しようとすると、そのサイズにするために必要な回数だけ、右端と下側にあるものがコピーされます。実際に画像を拡大縮小する方法はありますか?私は30x30の画像を持っており、90 x 90に再スケーリングしたいのですが、これが起こります(最初の画像は、90 x 90で、2番目は30 x 30です)。
また、私はこのコードでそれを見つけました:
void changeI(sf::Image I,int x,int y){
std::cout<<"h"<<std::endl;
CI = I; // CI is another sf::Image object declared earlier in my code
CS.SetImage(CI);
}
これに変更すると:
void changeI(sf::Image I,int x,int y){
std::cout<<"h"<<std::endl;
CI = I;
CS.SetImage(I); //changed CI to I here
側面に奇妙なバッファが表示されている画像の代わりに、何も表示されません。