Apple の MapKit をベースにしたゲームに取り組んでいます。マップからいくつかの会場を攻撃することを選択すると、現在 cocos2d で作成されている組み込みのミニゲームがトリガーされます。このミニゲームの 1 つを変更して、Unity ベースのゲームに置き換えたいので、Unity によって生成されたコードをプロジェクトの残りの部分と一緒に実行できるかどうか疑問に思っています。
Unity ベースのゲームを開始し、プレイヤーがミニゲームを終了したときにそれを停止するためだけに、Unity とプロジェクトの残りの部分を深く統合したくありません。これが可能かどうか、またこれを達成するための手順は何か知っていますか?
ありがとうございました